COMMUNITY / VRCHAT WORLD
冒険者ギルド
ダルウィニー
初心者が自然に
人と出会える仕組みを作る。
「どこへ行けばいいか分からない」「誰に話しかければいいか分からない」。そんな初心者の困りごとから生まれた、冒険者ギルドです。
目指すのは、「VRChatのはじめての村」。一緒に冒険する時間が、会話と出会いのきっかけになります。
EVENT DIRECTOR / CREATOR
「面白そう」を、
企画から現場まで形にする人。
VRイベント、ワールド、コミュニティ、商品、ボードゲーム。
「これ面白そう」を起点に、企画から制作・運営まで横断して形にしています。
企画を考えるだけでも、制作するだけでもなく、人を集め、仕組みを作り、実際に動かしてみるのが楽しい。
VRを中心に、イベント、コミュニティ、商品、配信など、内容に合わせて必要なところを横断して担当しています。
人を集めるだけではなく、人が交流する理由を作る。
COMMUNITY / VRCHAT WORLD
「どこへ行けばいいか分からない」「誰に話しかければいいか分からない」。そんな初心者の困りごとから生まれた、冒険者ギルドです。
目指すのは、「VRChatのはじめての村」。一緒に冒険する時間が、会話と出会いのきっかけになります。
EVENT PLATFORM / TEAM DIRECTION
必要な人を集め、チームを動かし、企画を成立させる。出店者募集・調整から、進行、運営、広報までを横断して担当しました。
ワールド制作:外部制作チーム
制作ディレクション:匠
企画を考えたり、現場を回したり、出演したり。プロジェクトに合わせて、必要なところを担当してきました。
掲載の担当範囲は案件により異なります。ご相談内容に合わせて必要な範囲を整理します。
参加者自身から、予想外の出来事が生まれる。
役割、目的、ルール。人が勝手に面白いことを起こせる「条件」を作る。台本通りに動かすだけではない、参加型企画です。
20名規模
20名のVTuberが、役割とミッションだけを渡されて自由に行動。台本なしで起きる出来事そのものをコンテンツにした参加型企画。
企画/役割設計/キャスト調整/当日進行
11名参加
11名のVTuberが参加したVRChat学力テスト。参加者集めから問題制作、ワールド制作、採点、当日のMC・配信までほぼすべてを担当。
企画/キャスト調整/問題制作/ワールド制作/MC/配信
65組・80名以上参加
65組・80名以上のVRユーザーが参加。それぞれが自由に「バカなこと」を持ち寄る、大規模ユーザー参加型企画。
企画/主催/参加者調整/動画制作
くだらないもの工房。
「これがあったら面白い」を現実に。
個人制作、販売、イベント出展など。
制作 → SNSで拡散 → イベント完売
→ 通販展開 → 量産展開
初期代表作。将棋の駒も、作ってみる。
初期代表作。シャッツキステとのコラボ。
IDEA → PRODUCT
じゃんけん10回のシンプルルール。ゲームマーケット大賞一次審査通過。後にダイソーで発売。
関連動画を見る ↗
COLLABORATION
漫画家・やしろあずきさんとのコラボレーション作品。
CROWDFUNDING
初めてのクラウドファンディングで目標100%を超えて成功。その後再版。
FIRST BOARD GAME
最初に制作したボードゲーム。ボードゲームマーケット初出店作品。
2文字やる10秒で答えろ/PSYCOLO/bdpq/迷える仔羊とヤギ/CAT&GO/てのひらリターン/にゃーぷる
イベントディレクター/クリエイター。
舞台、教育、ものづくり、ボードゲーム、VTuber、VRイベント、VRChatワールドなど、いろいろな場所を渡り歩いてきました。
ジャンルはバラバラですが、やっていることはだいたい同じです。
完成品も、試作も。
次の「面白そう」を、少しずつ。
メカアバターの共通規格を目指した企画・開発。
VRChat内で商品を発見できるカタログ企画。
リアルでもいろいろ作ってます。
VRChatやVRを使って何かやってみたい。
でも、まだ企画までは決まっていない。
そんなところから一緒に考えられます。
進行、スタッフ管理、キャスト管理、VRアテンドなど、現場部分のみでも相談できます。
イベント、体験、ゲーム、コミュニティなど、商品に合った方法から考えます。
役割や目的を作り、参加者自身が出来事を生み出す企画を検討します。
企画、制作ディレクション、キャスト、アテンド、イベント運営から必要な範囲を整理します。
導線、役割、ルール、初心者対応など、人が自然に動く仕組みを検討します。
「こんなことできる?」くらいの段階でも大丈夫です。
企画がまだ固まっていなくても、話を聞きながら一緒に考えます。
難しい理由や問題になりそうなところがあれば伝えた上で、別の方法がありそうなら一緒に考えます。
内容・規模に合わせてご相談ください。
kudaranaimono8@gmail.com ↗FEATURED PROJECT 01
村へ来る → パーティーを作る → 5人程度でクエストへ出発 → 約20分一緒に遊ぶ → 村へ帰還 → 自然に知り合いができる。
ただ同じ場所に集まるだけではなく、一緒に遊ぶ目的を用意しています。初心者が人に話しかけるきっかけを、体験の中に組み込みます。
企画・制作・運営/コミュニティ運営/イベント企画/各種施策開発
数値:2026年9月時点。総来場数 120,000+ VISITS/グループ登録 約4,900件/お気に入り 約6,900件/平均来場数 / day 約400 VISITS/登録クエスト 約330件。
こんな仕組みを相談する ↗FEATURED PROJECT 02
参加店舗・イベント 135件。参加店舗等に所属する関係キャスト規模 約300名。
主催/企画/イベントディレクション/出店者調整/スタッフ管理/進行/運営/広報/ワールド制作ディレクション
ワールド制作:外部制作チーム
制作ディレクション:匠
約300名は参加店舗等に所属する関係キャスト規模です。
チームや現場のことを相談する ↗